Softway Tunisie créée depuis 1994, met à votre disposition ses années d’expérience à la fois dans la formation professionnelle en informatique et management, et dans l’intégration des logiciels Sage en Tunisie ainsi le développement des sites web et des logiciels sur mesure dans le but de satisfaire les besoins d'une clientèle de plus en plus critique et rigoureuse.

 

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La mission première de Softway Tunisie est de proposer des formations en informatique et management en Tunisie basées sur des expériences du terrain avec des professeurs du terrain

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Adobe InDesign

 

Pré requis

- Connaître l'environnement PC ou Mac

Objectifs de la formation

- Maîtriser les fonctions d'InDesign
- Savoir créer une maquette et manier des objets, du texte et des images
- Connaitre comment imprimer un document

Public :

Tous

Contenu du cours

Découvrir Adobe Indesign

- L’histoire
- Les fonctionnalités
- Les différentes utilisations

Les base d'Indesign, comprendre les formats et les couleurs

- Différencier les types d'images
- Le cercle chromatique
- Les différentes représentations de la couleur
- Comprendre les principaux formats graphiques
- Les formats nati d'InDesign
- Autres formats courants
- Travailler en amont
- La mise en page

Les interfaces d'Indesign et de Bridge


- Les barres de menu, d'options et d'outils
- Les colonnes de panneaux
- La personnalisation de l'interface
- Utiliser les jeux de palettes

Maîtriser les fondamentaux

- Créer un nouveau document
- Utiliser les paramètres prédéfinis et personnalisés
- Créer un document prédéfini
- Personnaliser l'espace de travail
- Afficher des règles et grilles
- Les caractéristiques des règles
- Les origines et création de repères
- Utiliser l'outil de bloc graphique
- Maîtriser l'outil sélection
- Gérer les attributs
- Utiliser le sélecteur de couleur
- Gérer couleur et épaisseur de contour
- Transformer des objets
- Disposer des objets
- Gérer les calques
- Utiliser les touches de contraintes
- Créer du texte
- Créer des objets aux dimensions exactes
- Sélectionner et placer précisément des objets
- Dupliquer des objets

Les outils de dessin vectoriel

- Utiliser l'outil sélection directe
- Utiliser les outils de dessin vectoriel
- La modification d'objets

Les outils de courbes de Bézier

- Prendre en main l'outil plume
- Ajouter et supprimer des points d'ancrage
- Utiliser l'outil conversion de point
- Utiliser l'outil ciseau
- Couper un tracé Fermer un tracé
- Joindre deux tracés différents
- Fermer un tracé ouvert
- Pivoter, mettre à l'échelle, déformer
- Convertir de formes
- Utiliser l'outil pathfinder

Les images importées et les blocs graphiques

-Importer des images depuis InDesign
- Importer des images depuis Bridge
- Importer des images multiples
- Importer des compositions Photoshop
- Importer des illustrations vectorielles Illustrator
- Gérer le texte et les paragraphes
- Découvrir les types de polices
- Paramétrer les caractères
- Importer des textes
- Utiliser les liens texte
- Utiliser les blocs texte et options
- Utiliser les textes en colonnes
- Utiliser le chaînage
- Utiliser les textes sur des tracés

Mettre en forme des textes

- Définir un style de caractère
- Définir un style de paragraphe
- Utiliser les objets ancrés
- Utiliser l'habillage de texte
- Gérer des pages
- Utiliser le panneau Pages
- Utiliser la navigation entre les pages
- Utiliser les gabarits ou pages types
- Créer et appliquer des gabarits
- Numéroter des pages
- Inserer des pages
- Déplacer des pages
- Supprimer des pages

Préparer pour l'impression

- Exploiter le contrôle en amont
- Utiliser l'assemblage
- Gérer l'impression d'un document
- Exporter le document en PDF
- Personnaliser les exports

 

 

Adobe Dreamweaver

 

Pré requis

- Connaître les logiciels bureautiques

Objectifs de la formation

- Maîtriser les fonctions de Dreamweaver
- Apprendre à mettre en œuvre un site Web à l’aide de ce logiciel
- Effectuer toutes les démarches : de la création des pages jusqu'à la mise en ligne

Public :

Tous

Contenu du cours

Introduction

- Edition de sites internet
- Panorama des outils de création
- Présentation des produits Adobe
- Le cloud Computing via Dreamweaver CC
- Créer son Adobe ID

Premiers pas avec Dreamweaver

- Découverte de l'interface
- Organisation de l'espace de travail
- Configuration des préférences
- Création de pages web
- Mise en forme de texte
- Ajout d'images et manipulation de propriétés
- Création de liens hypertextes
- Création et modification de tableaux
- Définition d'un site Dreamweaver :

  • gestion des fichiers
  • affichage de la carte du site

Rappel code XHTML


- Principes de fonctionnement
- Bases du XHTML
- Les principales balises
- Manipulation de tableaux

Balises HTML5

- Structure et sémantique en HTML5
- Utilisation de la balise

Styles CSS

- Principes de base
- Différents types de règles CSS
- Mise en forme CSS avec Dreamweaver
- Redéfinition d'un style d'une balise XHTML
- Définition des styles de sélecteurs
- Création et application de styles personnalisés
- Attacher une feuille de style

Création avec la méthode des tableaux

- Génération de l'ergonomie d'un site web
- Management des problèmes de positionnement
- Création du gabarit principal
- Edition des pages conclus du gabarit

Les Formulaires

- Fonctionnement d'un formulaire
- Création de formulaires
- Ajouter de nouveaux champs html5
- Validation du formulaire
- Récupération des données
- Envoi d'un mail avec PHP
- Mise en forme CSS des formulaires

Mise en ligne avec Dreamweaver

- Principes du transfert FTP
- Paramétrage du client FTP de Dreamweaver
- Transférer des fichiers dans le serveur distant
- Présentation d'autres outils FTP
- Synchroniser ses fichiers

Utilisation des modèles

- Comment fonctionne les modèles de Dreamweaver
- La structure du modèle
- L’organisation des différentes régions
- Créer un modèle
- Utiliser un modèle

Fonctions avancées de mise en forme

- L’ajout de signets Liens aux signets
- Présentation du Flash
- Création d'un menu Flash
- L’ajout de texte animé et de médias

Présentation du DHTML

- Le fonctionnement du DHTML
- Création de contenu dynamique avec Dreamweaver :

  • Les comportements
  • Les scénarios

Initiation au référencement

- Les enjeux du référencement
- Notion et insertion des balises d'en-tête
- Le classement des outils de recherche
- Règles à respecter et Spam-dexing

 

Adobe Illustrator

 

Pré requis

- Connaître l'environnement PC ou Mac

Objectifs de la formation

- Maîtriser les fonctions d'Illustrator
- Savoir manier un texte, des images et des graphes
- Connaitre comment imprimer un document

Public :

Tous

Contenu du cours

Découvrir Adobe Illustrator

- L’histoire
- Les fonctionnalités
- Les différentes utilisations

Exploiter les fonctions de base, les formats et les couleurs

- Différencier les types d'images
- Exploiter le cercle chromatique
- Utiliser les différentes représentations de la couleur
- Comprendre les principaux formats graphiques
- Les formats natifs d'Illustrator

Exploiter les interfaces d'Illustrator et de Bridge


- Les barres de menu
- Les options et les outils
- Les colonnes de panneaux
- La personnalisation de l'interface
- Exploiter les jeux de palettes

Maîtriser les fondamentaux

- Concevoir un nouveau document à l’aide des gabarits de base
- Utiliser les paramètres prédéfinis
- Gérer les espaces de travail
- Exploiter les règles et l'origine des règles, les repères et les repères commentés
- Naviguer dans le plan de travail
- Insérer des plans de travail
- Naviguer entre les plans de travail

Créer des formes simples

- Utiliser les formes géométriques simples
- Découvrir les outils de sélection
- Différencier les outils de sélection
- La sélection directe
- Utiliser les points d'ancrage
- Déplacer et transformer des formes simples
- Utiliser le panneau nuancier
- Les options de la fenêtre couleurs
- Les couleurs globales
- Concevoir et modifier des dégradés linéaires
- Utiliser l'outil rotation
- Utiliser l'outil mise à l'échelle
- Utiliser l'outil pipette
- Gérer les calques

Maîtriser l'outil plume

- Les outils de courbes de Bézier
- Découvrir l'outil plume
- Ajouter et supprimer des points d'ancrage
- Utiliser l'outil de conversion de points

Maîtriser l'outil texte

- Découvrir les différents types de textes
- Découvrir le déformateur de texte
- Vectoriser un texte
- Exploiter les styles : de caractère et de paragraphe
- Créer des blocs de textes avec des colonnes
- Créer des blocs de textes liés

Les outils pinceaux et crayon

- Découvrir les réglages des outils
- Différencier les notions de contour et fond
- La fenêtre contour et maitriser ses options
- L’outil traits et ses variantes
- Utiliser l'outil largeur
- Appliquer des couleurs et des dégradés

Modifier un dessin

- Utiliser l'outil concepteur de formes
- Les déformateurs et leurs options :
- Tourbillon
- Contraction
- Dilatation
- Festons
- Cristallisation
- Fronce
- Exploiter les outils gomme, ciseaux et cutter

Les outils de graphiques et les tableaux

- Concevoir des graphiques et des tableaux
- Importer des données Excel à des tableaux ou graphiques

Enregistrer, exporter, imprimer

- Exploiter les formats destinés pour l'impression papier
- Exploiter et paramétrer les formats destinés pour le Web

 

Adobe Animate

 

Pré requis

- Connaître les concepts du web HTML, CSS, JS…

Objectifs de la formation

- Maîtriser les bases du logiciel Adobe Animate CC afin de bien établir l'animation Web et audiovisuelle

Public :

Pour les développeurs web

Contenu du cours

Découverte du logiciel

- Historique de Flash et de format .SWF
- Pourquoi utiliser Animate CC
- Les animations HTML 5 avec CANVAS
- Les formats
- Le scénario Le texte
- Les outils de dessin
- Le bitmap et le vectoriel

Organisation de l'espace de travail

- Les symboles
- La Bibliothèque

Techniques d'animation

- Image par image
- Interpolation :

  • de forme
  • classique
  • de mouvement
  • 3D


- Guide de mouvement classique
- Création de masques
- Editeur de graphiques d'accélération
- Présélection de mouvements

Gestion des propriétés

- Les effets
- Les couleurs et les dégradés
- Les modes de fusion et de rendu
- Les filtres

Importation de médias

- Images bitmaps, images svg, audio et vidéo
- Importation d'une composition
- Illustrator ou Photoshop

Publication

- Les paramètres de publication
- Les paramètres de publication
- Exporter en vidéo HD par le Media Encoder
- Exporter :

  • en HTML5 Canvas
  • en OAM, web gl
  • une animation de type spritesheet
  • une suite d'images PNG aux publications digitales
  • un gif animé


- Fragments de code : Create js
- Présentation Jquery et ActionScript 3

 

 

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