Softway Tunisie créée depuis 1994, met à votre disposition ses années d’expérience à la fois dans la formation professionnelle en informatique et management, et dans l’intégration des logiciels Sage en Tunisie ainsi le développement des sites web et des logiciels sur mesure dans le but de satisfaire les besoins d'une clientèle de plus en plus critique et rigoureuse.

 

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La mission première de Softway Tunisie est de proposer des formations en informatique et management en Tunisie basées sur des expériences du terrain avec des professeurs du terrain

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Adobe After Effects

 

Pré requis

- Connaître l’environnement PC ou Mac
- Connaitre le Photoshop et Illustrator

Objectifs de la formation

- Maîtriser les fonctions d'After Effects
- Savoir concevoir et manipuler des constituants afin de réaliser des animations pour le web ou pour la vidéo

Public :

Pour les graphistes et les webmasters

Contenu du cours

Découvrir Adobe After Effects

- Son histoire
- Les fonctionnalités
- Les différentes utilisations

Les notions de base

- Les formats vidéo
- Les formats de compression
- Comprendre les formats des pixels
- Différencier les modes colorimétriques
- Utiliser le cercle chromatique
- Utiliser les différentes représentations de la couleur
- Comprendre les formats graphiques

L'interface d'After Effects

- Découvrir le panneau effets et composition
- Maîtriser la time Line
- Utiliser le panneau métrage
- Régler les paramétrages de l'interface
- Personnaliser les préférences

Les outils fondamentaux d'After Effects

- Créer une nouvelle composition
- La boîte de dialogue
- La configuration en taille et en durée
- Créer un solide
- La configuration du solide
- Les attributs du solide par la time line
- Le chronomètre de la time line
- Comprendre la navigation temporelle
- Maîtriser la tête de lecture

Travailler avec les images clés

.

- Modifier un ou plusieurs états du solide dans différents instants
- Créer des images clés
- Comprendre le concept d'interpolation entre 2 images clés
- Comprendre les particularités du point d'ancrage
- Pré visualiser l'animation
- Modifier des paramètres de la composition
- Dimensionner
- Modifier la durée
- Hiérarchiser différents calques

Importer des images

- Créer des constituants en fonction du métrage
- Insérer un métrage dans une composition
- Mettre à l'échelle
- Modifier le point d'ancrage

Animer et maîtriser la vitesse

- Créer des images clés de trajectoire
- Modifier les trajectoires
- Tracer un métrage par rapport à la trajectoire
- Le déplacement des images clés
- Programmer l'éditeur graphique de vitesse
- Lisser la vitesse à l'éloignement et à l'approche
- Maîtriser les principes des courbes de vitesse

Générer des masques

- Exploiter les outils de formes afin de créer des masques
- Changer la forme des masques via les outils plume
- Animer les propriétés des masques
- Exploiter l'outil de peinture
- Découvrir ses particularités

Préparer un fichier Photoshop pour l'animer

- Combiner les paramètres film et vidéo de Photoshop
- Préparer les calques
- Exploiter les options d'importation de Photoshop
- Gérer les styles de calques modifiables

Préparer un fichier Illustrator pour l'animer

- Combiner les paramètres film et vidéo d'Illustrator
- Préparer les calques
- Exploiter les options d'importation de Illustrator
- Recharger un métrage Remplacer un métrage
- Importer des fichiers multiples
- Interpréter un métrage en cas d'entrelacement
- Surveiller les mouvements dans le panneau calque
- Transformer en position, échelle, rotation…
- Choisir le positionnement du tracker
- Comprendre les caractéristiques du tracker
- Analyser un métrage
- Ajuster le tracker
- Choisir la cible
- Utiliser le suivi encore sur plusieurs calques par l'objet nul

Stabiliser un élément

- Surveiller les mouvements dans le panneau calque
- Transformer en position, échelle, rotation…
- Choisir le positionnement du tracker
- Analyser un métrage
- Ajuster le tracker
- Choisir de la cible
- Appliquer la stabilisation
- Suivre en perspective des 4 points
- Choisir le positionnement des trackers
- Analyser le métrage
- Exploiter les effets, les réglages et les déformations de l'image
- Régler les couleurs grâce à la correction colorimétrique
- Corriger la netteté
- Utiliser les différents flous
- Travailler les bruits et grains
- Utiliser les déformations
- Tester les générateurs

Compiler une vidéo

- Découvrir Adobe Média Encoder
- Choisir les paramètres de rendus
- Choisir le module de sortie
- Controller les codecs
- Redimensionner
- Gérer la file d'attente de rendu

 

Adobe Photoshop

 

Pré requis

- Savoir utiliser un ordinateur
- Connaître l’environnement PC ou Mac

Objectifs de la formation

- Maîtriser les fonctions du Photoshop
- Savoir comment effectuer des retouches sur les images
- Savoir élaborer des montages et réaliser des effets par des calques et des filtres

Public :

Tous

Contenu du cours

Découvrir Adobe Photoshop

- Son histoire
- Les fonctionnalités
- Les différentes utilisations

Utiliser les fonctions de base de Photoshop

- Les types d'images
- Le cercle chromatique
- Les différentes représentations de la couleur
- Les principaux formats graphiques
- Les formats natifs de Photoshop
- Les autres formats courants

Utiliser les interfaces d'Illustrator et de Bridge

- Les barres de menu, d'options, d'outils
- Les colonnes de panneaux
- La personnalisation de l'interface
- Les jeux de palettes

Utiliser les outils fondamentaux de Photoshop

- Créer des nouveaux documents par les gabarits de base de Photoshop
- Ouvrir une image
- Examiner la taille et la résolution de l'image
- Corriger la zone de travail
- Les calques
- Renommer les calques
- Modifier l'ordre des calques
- Exploiter les outils lassos et sélection avec les formes géométriques
- Paramétrer la sélection d'objets rapide
- Sélectionner un sujet et une baguette magique
- Créer des photomontages
- Exécuter des détourages simples et complexes par divers visuels

Les outils de retouche

- Les formes historiques (artistiques)
- Différencier la gomme
- Gomme d'arrière-plan et gomme magique
- Nettoyer les parasites
- Découvrir l'outil tampon de duplication
- Les outils goutte d'eau, netteté, doigt
- Exploiter les outils densité (+/–) et éponge
- Retravailler de vieilles photos
- Travailler en “non-destructif”
- Protéger le calque d'arrière-plan
- Les outils de sélection adéquats
- Naviguer parmi les calques
- Exploiter les outils de retouche afin de peaufiner le photomontage
- Trier les calques
- Transformer un groupe de calques
- Les modes de fusion des calques
- Supprimer des éléments proéminents

Les calques et les masques

- Les fonctions des calques de réglage
- Les masques de fusion
- Apposer un masque de fusion sur un calque image
- Concevoir des photomontages non destructifs par multiples corrections possibles
- L'outil de masque de texte
- Tailler un calque texte sur une image
- L’élaboration des textes par des différents effets visuels
- Travailler avec les calques de formes
- Comprendre les avantages des éléments vectoriels
- Utiliser les outils de forme
- Tracer des formes et des masques vectoriels
- Créer des visuels graphiques à l'aide des outils vectoriels
- Utiliser l'outil plume, les points d'ancrage et les courbes de Bézier
- Ajouter ou supprimer des points d'ancrage
- Convertir des points
- Transformer un tracé de travail en une zone de sélection
- Récupérer le tracé de travail
- Concevoir un nouveau masque par la zone de sélection
- Détourer des visuels grâce à l'outil plume

 

 

 

Adobe Acrobat

 

Pré requis

- Savoir utiliser un ordinateur
- Connaître l’environnement Windows
- Connaitre les logiciels de bureautique

Objectifs de la formation

- Acquérir les bases nécessaires du logiciel Acrobat (Adobe)
- Savoir comment convertir des documents au format Acrobat
- Imposer les fonctionnalités du produit

Public :

Pour les personnes qui n’ont jamais utilisé Acrobat

Contenu du cours

Présentation du logiciel

- Panorama d'interface, des préférences et des outils
- Créer des fichiers PDF à partir de Microsoft
- Visualisation d'un fichier PDF
- Insérer une note
- Faire une recherche
- Configuration d'Acrobat PDF Writer
- La compression
- Les polices de caractères

Acrobat Exchange

- La barre d'outils et les menus
- Les repères
- Les vues miniatures
- La fusion de documents
- Les articles
- Les fonctions de sécurité
- L'intégration des photos et des dessins vectoriels
- L'intégration de sons et des vidéos

Acrobat Search

- La fonction Search
- Les index et les critères de recherche
- Acrobat Distiller
- Voir quand employer Acrobat Distiller
- Modifier les paramètres de Distiller afin de mieux surveiller la qualité et la taille des fichiers et les polices de caractère

 

Adobe Flash

 

Pré requis

- Savoir utiliser un ordinateur
- Connaître l’environnement Windows

Objectifs de la formation

- Apprendre comment réaliser ou modifier des animations avec le logiciel Flash

Public :

Pour les designers, les infographistes et les utilisateurs multimédia

Contenu du cours

Présentation de flash

- L'animation sur internet
- La technologie Flash
- Présentation des possibilités
- L'interface

Les bases de flash

- Les outils
- Le dessin
- La scène
- Le scénario
- Les symboles
- La bibliothèque
- Les outils de génération

Animation

- Introduction à l'animation
- Les images clés
- Manipulation des images
- Les interpolations
- L'interpolation classique
- L'interpolation de forme
- L'interpolation de mouvement
- Interpolation d'effets
- La cinématique inversée
- Animation 3D

Claques et objets

- Organiser les calques
- L'ordre des calques
- Les options de calque
- Propriétés des occurrences
- Changer les effets de couleur
- Redimensionnement et rotation des objets
- Des symboles dans un symbole
- Les calques de masque

Contrôle de l'animation

- Les propriétés de l'animation
- Les pelures d'oignons

Le texte

- Différents types de textes
- Les zones de texte TLF
- Mise en forme du texte
- Animation de texte
- Les liens

Le son

- Les formats d'importation
- Ajouter du son dans une animation

Initiation à l'actionscript 3

Publication et exportation

- Optimiser l'animation
- Les formats d'exportations
- Les paramètres de publication
- Ajouter l’animation à une page Web
- Publier en HTML5

 

 

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